除了圈住用户,短视频也为微博带来了新的商业收入。 吉比特还是国内首家在A股主板非借壳独立上市的游戏企业,市值
现场Q&A Q1:想问一下几位嘉宾,怎么看待区域化的互联网媒体,它存不存在区域化的问题? 左志坚:去年开始众筹做完B轮之
而2016年的《驴得水》票房达到1.73亿元,收益近5000万元。但事实上品牌时刻保持这种创新和酷的感觉也非常重要,与产品一样,这也是“品牌
不过,共享单车这场中国式创新走向海外需要面临更多挑战,尤其是遵循当地法规。也正是因为这种场景化的需求,文案需要设计,价值无可替代。
有流通股的682企业中,“复活”企业营收中位数为6674.22万元,增长中位数为10.04%,净利润为568.45万元,增长
” 江苏稻草熊影业成立之后,第一个大项目就是《新白发魔女传》。” 吴奇隆自己去看小说,谈版权,拍电视剧,还会跟游戏公司商量旗
六人一头扎进房地产,第一笔生意就碰上8栋别墅,最后略施小计,2个月就赚到200万元。” 我问Joe:一般情况下你俩下棋谁赢啊? 他答:&
由于新币的印刷量不足加上每次换币的额度有限,很多人没有机会把自已手上的现金以旧换新,只能看着辛苦积累的一点财富
5.3.4游戏内外的社交功能 MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个
磕下大客户 为了谈下一家大客户,代翔连续一周去登门拜访。比如奥康放在乐淘仓库中的80
从这里也就引出了当今手游界的一个重要的问题,那就是公平性的问题。 餐饮还需回归本质
以近年来火热的网络综艺节目为例,优酷在“头部内容”获取上,目标
不论线上、线下,都能引发消费者的热烈讨论,不论任何画面,都能带出产品,直接加分。这一代最狡
Joe回忆说,“我在斯坦福大学的时候就开始接触很多成功人士,想认识他们,从